版本更新 最近 GScript 更新了 v0.0.11 版本,重点更新了:
Docker 运行环境
新增了 byte 原始类型
新增了一些字符串标准库 Strings/StringBuilder
数组切片语法:int[] b = a[1: len(a)];
具体更新内容请看下文。
前言 前段时间发布了 GScript 的在线 playground,
这是一个可以在线运行 GScript 脚本的网站,其本质原理是接收用户的输入源码从而在服务器上运行的服务;这简直就是后门大开的 XSS 攻击,为保住服务器我设置了运行 API 的后端服务的用户权限,这样可以避免执行一些恶意的请求。
但也避免不了一些用户执行了一些耗时操作,比如一个死循环、或者是我提供 demo 里的打印杨辉三角。
这本质上是一个递归函数,当打印的三角层数过高时便会非常耗时,同时也非常消耗 CPU。
有几次我去检查服务器时发现了几个 CPU 过高的进程,基本上都是这样的耗时操作,不可避免的会影响到服务器的性能。
使用 Docker 为了解决这类问题,很自然的就能想到可以使用 Docker,所有的资源都和宿主机是隔离开的,无论怎么瞎折腾也不会影响到宿主机。
说干就干,最后修改了 API 执行脚本的地方:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 string fileName = d.unix("Asia/Shanghai" ) + "temp.gs" ; s.writeFile(fileName, body, 438 );string pwd = s.getwd();string res = s.command("docker" ,"run" ,"--rm" ,"-v" , pwd+":/usr/src/gscript" ,"-w" ,"/usr/src/gscript" , "crossoverjie/gscript" ,"gscript" , fileName); s.remove(fileName); r.body = res; r.ast = dumpAST(body); r.symbol=dumpSymbol(body); ctx.JSON(200 , r);
主要修改的就是将直接执行的 GScript 命令修改为了调用 docker 执行。
但其实也还有改进空间,后续新增协程之后可以便可监控运行时间,超时后便会自动 kill 进程。
我也将该 Docker 上传到了 DockerHub,现在大家想在本地体验 GScript 的 REPL 时也只需要运行Docker 就能使用。
1 2 docker pull crossoverjie/gscript docker run --rm -it crossoverjie/gscript:latest gscript
当然也可以执行用 Docker 执行 GScript 脚本:
1 docker run --rm -v $PWD:/usr/src/gscript -w /usr/src/gscript crossoverjie/gscript gscript {yourpath}/temp.gs
编写 GScript 标准库 接下来重点聊聊 GScript 标准库的事情,其实编写标准库是一个费时费力的事情。 现在编译器已经提供了一些可用的内置函数,借由这些内置函数写一些常见的工具类是完全没有问题的。
对写 GScript 标准库感谢的朋友可以当做一个参考,这里我打了一个样,先看下运行效果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 StringBuilder b = StringBuilder(); b.writeString("10" ); b.writeString("20" );int l = b.writeString("30" );string s = b.String(); printf("s:%s, len=%d " ,s,l); assertEqual(s,"102030" );byte [] b2 = toByteArray("40" ); b.WriteBytes(b2); s = b.String(); assertEqual(s,"10203040" ); println(s);Strings s = Strings();string [] elems = {"name=xxx" ,"age=xx" };string ret = s.join(elems, "&" ); println(ret); assertEqual(ret, "name=xxx&age=xx" );bool b = s.hasPrefix("http://www.xx.com" , "http" ); println(b); assertEqual(b,true ); b = s.hasPrefix("http://www.xx.com" , "https" ); println(b); assertEqual(b,false );
其中的实现源码基本上是借鉴了 Go 的标准库,先来看看 StringBuilder 的源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 class StringBuilder { byte [] buf = [0 ]{}; int writeString (string s) { byte [] temp = toByteArray(s); append(buf, temp); return len(temp); } int WriteBytes (byte [] b) { append(buf, b); return len(b); } grow(int n){ if (n > 0 ) { if (cap(buf) - len(buf) < n) { byte [] newBuf = [len(buf), 2 *cap(buf)+n]{}; copy(newBuf, buf); buf = newBuf; } } } string String () { return toString(buf); } }
主要就是借助了原始的数组类型以及 toByteArray/toString 字节数组和字符串的转换函数实现的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 class Strings { string join (string[] elems, string sep) { if (len(elems) == 0 ) { return "" ; } if (len(elems) == 1 ) { return elems[0 ]; } byte [] bs = toByteArray(sep); int n = len(bs) * (len(elems) -1 ); for (int i = 0 ; i < len(elems); i++) { string s = elems[i]; byte [] bs = toByteArray(s); n = n + len(bs); } StringBuilder sb = StringBuilder(); sb.grow(n); string first = elems[0 ]; sb.writeString(first); string [] remain = elems[1 :len(elems)]; for (int i = 0 ; i < len(remain); i++){ sb.writeString(sep); string r = remain[i]; sb.writeString(r); } return sb.String(); } bool hasPrefix (string s, string prefix) { byte [] bs = toByteArray(s); byte [] bp = toByteArray(prefix); return len(bs) >= len(bp) && toString(bs[0 :len(bp)]) == prefix; } }
Strings 工具类也是类似的,都是一些内置函数的组合运用;
在写标准库的过程中还会有额外收获,可以再次阅读一遍 Go 标准库的实现流程,换了一种语法实现出来,会加深对 Go 标准库的理解。
所以欢迎感兴趣的朋友向 GScript 贡献标准库,由于我个人精力有限,实现过程中可能会发现缺少某些内置函数或数据结构,这也没关系,反馈 issue 后我会尽快处理。
由于目前 GScript 还不支持包管理,所以新增的函数可以创建 Class 来实现,后续支持包或者是 namespace 之后直接将该 Class 迁移过去即可。
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