StarRocks 物化视图刷新流程和原理
前段时间给 StarRocks 的物化视图新增了一个特性,那也是我第一次接触 StarRocks,因为完全不熟悉这个数据库,所以很多东西都是从头开始了解概念。
为了能顺利的新增这个特性(具体内容可以见后文),我需要把整个物化视图的流程串联一遍,于是便有了这篇文章。
在开始之前简单了解下物化视图的基本概念:
简单来说,视图和 MySQL 这类传统数据库的概念类似,也是用于解决大量消耗性能的 SQL 的,可以提前将这些数据查询好然后放在一张单独的表中,这样再查询的时候性能消耗就比较低了。